Documentazione

Costruire un gioco

Abilità e quiz

Aggiornata 2026-11-03

Abilità e quiz

Abilità

Le abilità sono guidate da parole chiave e salvate in definizioni versionate.

  • Le condizioni dipendono da attributi, ambiente, gruppo o stato.
  • Gli effetti possono aggiungere o sostituire punteggi, modificare la varianza, concedere valuta o concatenarsi.
  • La rarità determina gli slot per carta (1/1/2/2/3).
  • Il cap del profilo limita le abilità per carta.
  • Gli effetti economici sono limitati da cap per gara.
  • Attivazioni e hook non-gara sono tracciati.
  • Il risultato porta la traccia delle abilità.

Quiz

Sei tipi: scelta, scelta multipla, vero/falso, testo, ordinamento e abbinamento.

  • Punteggio deterministico e correttezza-prima.
  • Autoring rigoroso: niente chiavi duplicate, opzione corretta mancante o multipla (salvo eccezione), specifiche non valide.
  • Mastery e ripetizione spaziata.
  • Error monsters.
  • Sessioni a tempo emesse dal server con nonce e scadenza.
  • Domande e opzioni mescolate lato server; campionamento per set.
  • Limiti di tentativi e rilevamento risposte veloci per l'anti-cheat.
  • Le risposte inviate non vengono mai loggate.

Admin

Quiz set e domande, anteprima, timer in Mechanics, switch in Feature settings, pagina Anti-cheat.

Comandi

php artisan anti-cheat:scan
php artisan animalia:simulate:abilities