Documentazione
Costruire un gioco
Abilità e quiz
Aggiornata 2026-11-03
Abilità e quiz
Abilità
Le abilità sono guidate da parole chiave e salvate in definizioni versionate.
- Le condizioni dipendono da attributi, ambiente, gruppo o stato.
- Gli effetti possono aggiungere o sostituire punteggi, modificare la varianza, concedere valuta o concatenarsi.
- La rarità determina gli slot per carta (1/1/2/2/3).
- Il cap del profilo limita le abilità per carta.
- Gli effetti economici sono limitati da cap per gara.
- Attivazioni e hook non-gara sono tracciati.
- Il risultato porta la traccia delle abilità.
Quiz
Sei tipi: scelta, scelta multipla, vero/falso, testo, ordinamento e abbinamento.
- Punteggio deterministico e correttezza-prima.
- Autoring rigoroso: niente chiavi duplicate, opzione corretta mancante o multipla (salvo eccezione), specifiche non valide.
- Mastery e ripetizione spaziata.
- Error monsters.
- Sessioni a tempo emesse dal server con nonce e scadenza.
- Domande e opzioni mescolate lato server; campionamento per set.
- Limiti di tentativi e rilevamento risposte veloci per l'anti-cheat.
- Le risposte inviate non vengono mai loggate.
Admin
Quiz set e domande, anteprima, timer in Mechanics, switch in Feature settings, pagina Anti-cheat.
Comandi
php artisan anti-cheat:scan
php artisan animalia:simulate:abilities